ナナシナムメイ

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10/3/2024, 2:17:46 PM

〈お題:巡り会えたら〉

「こんなにも求めているのに!」
私の叫びは枕の中で木霊する。

夢にまで見た理想。
私が一番求めている物。
きっと世界中探しても見つからないだろう。
それは、希望、品性のある味わい深い希望。
濃厚で甘美な希望。

その希望を堪能したらきっと、私は満たされるに違いない。私は希望を求めている。

どんな希望なら、私の願望を満たすのか。
一生を掛けても味わい尽くせない膨大な希望。
きっと、そんなものは見つからないのだろう。

けれど、私は知っている。
当たり前の日々を過ごしていれば、必ずやってくる小さな、とてもか弱い希望を知っている。
その頼りない希望が、私の支えになっている。

それを味おうとすれば、どうなるか。
味わい尽くしてしまったならば、私は飢えて死んでしまうでしょう。

当たり前の日々に感謝しなければなりません。
私は飢えて死ぬのはごめんなのです。

当たり前に訪れるとても小さな希望を、未来に目を向ける為の灯火として。

それで、またいつか巡り会えたなら。
「早く会いたいなぁー」

10/1/2024, 3:25:12 PM

(お題:たそがれ)

未来について語る時、心が僅かばかりたそがれてしまったように澱んでいく。
それは、未来への期待と不安からなる両極端な感情に心が鈍っているからだろう。

とある人間がこう言った。
「人生とは心が暇を持て余さなければ自ずと豊かになる」

差し当たって人間がこう言った。
「未来には、後悔がたくさんあって、過去には後悔が残ってしまう。なら、今が後悔を取り除く最後のチャンスである」

誰だったか、その人はこう言った。
「格言を格言と理解した時には、既に老いぼれている。若人は、格言が難たるかを知らない」

未来を考える時、私は格言となるその言葉を思索し考えている。その言葉を実感するために、或いはその格言が確たる言葉でないことを知る為に。

若者には、言葉の重みを感じることは難しい。
なんせ、言葉が心に染みる経験が浅いからである。

浅い人生であれば、心に言葉が染み入ることはないだろう。まさしく今の私のように、たそがれ気分で思い違いをしている凡弱には言葉の重みなど早々わからない。

8/20/2024, 3:01:15 AM

〈お題:空模様〉ー評価:駄作

晴れなのか、曇りなのか。
微妙に分からない時がある。

気分の良い日はそんな空模様を晴れだと断じるし、気分の優れない日は曇りだと断言する。
天気予報は、そんな日を曇りのち雨と断じている。

空を見上げたとき、晴れている日に日差しを手で遮るとなんだか気恥ずかしさを感じる。

空を見上げた時、曇っていると何処かで、星を掴もうとする人類がいるかもしれない。と思い目を瞑る。
この話に大した意味はないけれど、空模様に俺は随分と左右されている。

雷雨が青空を塗り潰してしまえば宇宙はもう見えない。窓を叩き付ける雨音は否応なく心に轟轟と響いている。

窓際でせっせと蜘蛛が巣を張り巡らせていた事を思い出して覗いてみれば、ご馳走をそのままに蜘蛛は既に旅立っているらしい。


遠くを見やれば雨は止んでいる。
此処も暫くすれば雨音が遠ざかるのだろう。

暫くしたら空も、様相をすっかり変えている。
晴れた空に雲が流体している。
その雲を追いかけると太々しい虹に逢う。

なんとなしに虹に挨拶をしてみれば、ゴロゴロと空が鳴いた。
空の言葉はわからないけれど、晴れ渡った空を太陽が照らし出していた。

8/10/2024, 4:02:26 PM

〈お題:終点〉ー評価:駄作

ここが笑点です。
そしてここが終点です。

ーーー閑話休題。

「ねぇ!」と私が声を荒げれば彼は退屈そうに振り返って私を見つめる。

「何?」
彼の瞳は倦怠感に抗えぬ女々しい瞼の裏側で燻っていた。

「ゲームをしましょう」
どんなゲームにするか、全く考えていない私の発言に、彼は僅かにたじろいだ。
彼の興味を掻き立てるゲームなど私は思い付かない。二人で出来る比較的簡単な即席のゲームを提案したい。
「ゲームか、何のゲームするの?」
彼の脳が徐々に活性化していくのが分かる。

「ふふふ、当ててみて」
兎に角、時間稼ぎをしなければならない。
彼の期待するゲームを聞き出しつつ、既にゲームは始まっていると思わせながら今回やるゲームを決める。

「うーん…ボードゲーム系?」
彼が捻り出したゲームのジャンルはまさかの事前準備の必要な、本格的なゲーム。

「うん、そうだね」
電子ゲームを望んではないのだと私は知った。
彼の求めるゲームは本格的だった。すごろくとかどうだろうか。

「スピード?」
アキネーター?これはもう水平思考ゲームだ。

「いいえ」
反射的に否定してしまった。どうしようか。
…。
……。
「分からなかった」
彼が根を上げたので、その間に必死に考えたゲームを発表する事にした。

「今回するゲームは…人生ゲームです!」
私の宣言に彼はボードゲームの置かれた棚を一瞥する。

「そうですか」
彼の関心が移ろいだのを見抜く。
何年も一緒にいればこれくらい朝飯前だ。

「あー…二人だけだし、後片付け大変か…。トランプのスピードの方がいいかも」
執着してるわけではないだろうけれど、彼の求めたゲームにしたほうがお互い楽しめるはず。

「おけ、トランプ持ってくるわ」
私は今、彼の求めた終着点にまた一歩近付いたことに満足している。

8/9/2024, 5:23:52 PM

〈お題:上手くいかなくたっていい〉ー評価:凡作

全てが全て上手くなんていかないの。
運要素が絡んだ人生だから計算通りには行かないものだ。

人が温もりを知るには、へたっぴなくらいがちょうどいい。下手なほうが却って人生を豊かにしてくれる。
人生に刺激を齎すのはいつだって挑戦と失敗とそれを共有してくれる人物である。

「実はね、心を豊かに保つのは非常に難しいのよ…?失敗して、苦労して、不幸になって、やがて時が立てば少しは報われる」

「青空に両手を広げて宇宙を抱き抱えてごらんなさい。取りこぼした分だけ可能性が残っているのよ」

成功は終着点で、達成感は感情の行き着く先で。上手くいったらそれで終わってしまうから。人生は、上手く行かないほうが楽しくて、悲しくて、苦しくて、嬉しいことが時たまあって、それで少し報われる。

アナタは少し"上手"に幻想を抱いているわね。
アナタの頭の上に乗っかるその手は、上手って褒めてその場に留めてくれているだけなの。

アナタは少し"下手"を誤解しているわね。
アナタの下にあるその手は、アナタのことを少しずつ高みに押し上げてくれるのよ。

それでもアナタがしゃがみ込んでしまったら、下の手はアナタを心配してすぐに地面に降ろすのだわ。下の手はアナタが無理をしてるんじゃないかって、少し過保護だから…無理は禁物だって。

だからね、下手を嫌悪したら人生は楽しくならないし、困っちゃうわ。

ね?下手を認めてあげなくちゃ!!
「合言葉は、上手くいかなくたっていい」

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