迷いの 迷宮に立ち 何処か知れ
最後に会った日、冷たい風が街を包み込んでいた。私たちは予定通りの場所で待ち合わせをし、ふたりでゆっくりと散歩をすることに決めた。
街の中心部を抜け、公園に辿り着くと、そこには季節の移り変わりを感じさせる美しい景色が広がっていた。紅葉が一面に広がり、木々が風に揺れる様子はまるで絵画のようだった。
私たちは静かに歩きながら、思い出話に花を咲かせた。過去の冒険や笑い声が鮮明に甦り、心温まる時間が過ぎていった。時折、寂しさが胸をよぎるが、それでも私たちは笑顔を絶やさずに歩き続けた。
公園のベンチに腰掛け、夕陽が空を染める様子を眺めながら、私たちは言葉を交わした。互いに感謝の気持ちを伝え合い、これまでの旅路に感謝すると同時に、未来への思いを語り合った。
「最後に会う日が来るなんて、少し寂しい気もするけれど、私たちはたくさんの思い出を作ったね。これからもそれぞれが輝いていく未来を歩んでいこう」と私は言った。
君は微笑みながら、頷いた。「そうだね、私たちが出会ったことは奇跡だった。君との旅は私の人生に色を添えてくれた。ありがとう」と君は言った。
夕日が沈み、夜が訪れる頃、私たちはゆっくりと立ち上がった。手を握り合い、再び歩き始めた。そして、別れの時が迫っていることを受け入れながらも、私たちは前を向きながら進んでいった。
最後の別れが近づく中、私たちは互いの瞳に映る思い出を胸に刻み込んだ。喜びや悲しみ、成長や笑いが交差する時間の中で、私たちは大切な存在として共に過ごしたことを心に抱き続けることに決めた。
そして、別れの場所に辿り着いた。深い呼吸をして、私たちは最後の言葉を伝えた。
人生はゲームと同じ。
プレイヤーは自分。
いつも同じ場所に
同じ敵があらわれる。
かわせばいいのに
ジャンプすればいいのに
でもなぜか当たってやられてしまう。
そしたらリセットボタン。
また同じ敵にやられる。
この繰り返し。
自分がうまくなればいいだけなのに
なぜかゲームのせいにしてしまう。
ゲームのせいにしても良いと思う。
なんでここでクリボーが出てくるんや!って。
でもそれではゲームを上手くなれない。
上手くなるには
まず自分が下手だから勝てないという事を
認識する。
認識したら、対策をたてる。
ここでジャンプする。
ここは一旦待つ。
簡単である。だって敵はいつでも
同じタイミング、同じ場所で現れるんだから。
人生はゲームである。
あれがいい
これはきらい。
あの人は好き
あの人はきらい。
どうして好き嫌いがあるのたろう。
嫌いなものがあるから
好きなものがある。
もし好き嫌いがなかったら
全て普通になってしまうだろう。
好きなことを感じるために
嫌いなものがあるのだと私は思う
あのとき、もし違う道を選んでいたら
どうなっていただろうか。