NoName#s81

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カードワースというゲームがある。
フリーゲームだ。27年ほどの歴史を持つ。いまだにというべきか、コミュニティも健在だ。TRPGライクなゲームで、ユーザーがシナリオを作り、それを読み込んで遊ぶことができる。というかメインシナリオがないので、ユーザー作のシナリオを中心に遊んでいくことになる。ユーザーが作るのでシナリオの出来はまあ、玉石混交ではある。
そういうシステムのゲームが、27年の歴史を持つとどうなるか。玉石混交、そう、玉が混ざっている。とんでもないレベルの玉が、相当数存在している。
私は中学生の頃にカードワースに出会った。数多のシナリオに挑んだ。変な戦闘バランスに苦戦したり、変なイベントで全滅したり。でも、そうやって続けるうちに、すばらしい物語に出会うこともあった。

暗い部屋。親の、もっさり動くノートパソコン。私はあの夏、全然外に出かけなかった。でも、広い世界を旅していた。異国の路地を駆け抜け、熱砂を踏み締め、深い森に分け入った。船に、馬車に、ドラゴンに乗って、どこまでもどこまでも遠くに行った。ダンジョンに迷い、罠に嵌り、奇妙な魔法に苦しめられて、それでも私たちは諦めなかった。冒険を続けた。私と、私の作ったキャラクターたち。

キャラクターを作成し、シナリオを遊ぶ。最初はまっさらだったキャラクターも、様々な人の作ったシナリオの中で、経験を積んでいく。人によって、パーティによって、遊ぶシナリオも千差万別だ。同じシナリオを遊んでも、違う結末を辿るかもしれないし、遊ぶ順序によって感じることも違うだろう。
私と、私の作ったキャラクターたちだけの冒険の記録。
今もパソコンを開けば、いつでも冒険に出ることができる。

#さあ冒険だ

2/26/2025, 2:43:06 AM