時を告げる…。
さて、何が時を告げるのだろうか。
告げるものは何で、それによってどんな展開、或いは(物語の)締めの光景が広がるというのだろうか。
さっきから色々な言葉を拾い上げては、リリースしている。言葉のキャッチ・アンド・リリースをする夜更け間近。
チャイム。
アラーム。
季節を告げる美しい自然の光景。
勝鬨の声。
どれも良くて、どれも違う。
悩んでいる間に、今日という日が終わりそうだ。
マズイ、マズイ。
縛りプレイというわけではないが、1日1つ何らかの文章を作ると決めているからには、残り数分で文章を作らなくては。
これは義務に非ず、単なる個人的な遊びだ。
…ん?なんか、立派な縛りプレイな気がしてきたけど、多分気の所為だ。多分。
あっ、そんな事打っている間にまた時が進んだ。
こういう広がりが多いテーマの時に限って、頭は働かない。
物語とかに合うテーマだなぁとぼんやりと思うのだが、肝心のネタが無い。
すっからかんと知りつつも、一応物語領域を覗き込んでみる。
そっと無言でカーテンを閉めた。
うん、無い。何もない。皆、寝てる。
困ったなあと思っていると、何処からか野太い声と張りのある声が何事か叫んでいるのが聞こえた。
その声の後ろでは、金属音と人の喚き声、馬が駆ける音に鉄砲の音がしている。
えっ、合戦場…?
夜分遅くの令和の時代に合戦場とはこれいかに?
スマホを持ったまま、音のする方へ向かうことにした。
音の出どころは、昔住んでいた家の兄の部屋だ。
今より若い兄が、ゲームで遊んでいる。
テレビ画面上では、派手なキャラクターが軽快な動きでバッサバッサと敵を薙ぎ倒している。
先程の叫び声は、このゲームの音だったらしい。
兄の隣に座ってゲーム画面を見る。
休みの日の深夜は、こうして兄の隣でゲームを見たりしていたものだ。
レバガチャな私と違って兄のコントローラ捌きはスッキリとしている。
安心してゲームを見ていられるから、自分がゲームをするよりも楽しい。
兄がゲームに集中している時は話しかけず、話しかけて良さそうなタイミングを見計らって声をかける。
テレビのスピーカーから勝鬨の声が上がった。
今なら話しかけても大丈夫だ。
ゲームの内容や、取り留めのない話で盛り上がる。
つい楽しくなって、長居していると──
必ずお決まりのルートに辿り着く。
「休みだからっていつまで起きているの!!寝なさい!!」
就寝時間を告げる親の声。
懐かしい思い出と共に眠ろう。
おやすみなさい。
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時を告げる
9/6/2024, 2:58:02 PM